LJA/Vingadores #1 ? Nota 10,0
Panini Comics / Marvel Comics / DC Comics
R$ 3,90
Mini-série em 4 edições ? 54 páginas
Por David MarvelVC
JLA/Avengers #1
Argumento: Kurt Busiek
Arte: George Peréz
Cores: Tom Smith
Resumo:
Tomo 1 ? Jornada Para o Mistério
A história inicia nos levando ao mundo de Polemacus, no Universo
Marvel. Lá encontramos o rei Arkon e sua rainha Tundra, uma face
sombria surge nos céus surpreendendo a todos, duas perguntas ecoam
na mente de todos antes da destruição de Polemacus: ?Qual é o
segredo? Qual é a verdade??.
Em seguida é mostrado o mundo de Qward, no Universo DC. O exército
dos Trovejantes luta contra o Sindicato do Crime (a versão maligna
da Liga da Justiça). A batalha é interrompida pela mesma aparição
sombria que destruiu Polemacus, e a questão telepática é repetida:
?Qual é o segredo? Qual é a verdade??. Em seguida Qward é consumido
e até mesmo os superseres deixam de existir. Esses atos são testemunhados
por Eternidade, a entidade cósmica máxima do Universo Marvel.
É nesse clima de mistério e apocalipse que tem início o Tomo Um
? Jornada para o Mistério. Uma ótima recepção ao leitor, seja
ele Dc ou Marvel, garantindo que a curiosidade e o interesse sejam
despertados para o restante da série.
O Grão Mestre, um ancião do universo, de custas aparições no Universo
Marvel, é atacado pelo sombrio Krona (Universo DC), ele é o responsável
pela destruição de Polemacus e Qward. O debate entre Krona e Grão
Mestre não nos é revelado.
Um mês depois encontramos a Liga da Justiça (Caçador de Marte,
Batman, Mulher Maravilha, Lanterna Verde, Flash, Superman, Aquaman
e Homem Borracha) enfrentando um gigante metálico em Keystone
City, ele é Terminus, um conquistador cósmico do Universo Marvel
que já enfrentou os Vingadores, o Quarteto Fantástico, os X-Men
e outros. O grupo encontra muita dificuldade em deter Terminus
e só conseguem derrotar o gigante quando Batman determina uma
estratégia para reverter as rajadas do bastão de Terminus contra
ele mesmo. O Espectro (Hal Jordan, ex Lanterna Verde) devolve
o destruído Terminus ao Universo Marvel.
Enquanto isso, no Universo Marvel, os Vingadores tentam salvar
Nova York de uma invasão alienígena realizada por uma imensa estrela
do mar voadora, ele é Starro, oriundo do Universo DC. O gigante
lança do alto, centenas de pequenas estrelas do mar que dominam
mentalmente as pessoas que não conseguem impedi-las de aderir
aos seus rostos. Jaqueta Amarela (Hank Pym), Mulher Hulk, Mercúrio
e Triatlo foram dominados, grande parte da população também. Resta
a Vespa, Warbird, Homem de Ferro, Valete de Copas, Thor, Visão,
Feiticeira Escarlate e Capitão América deter a invasão e salvar
os demais. O Visão tem a idéia de usar o poder de manipulação
do caos da Feiticeira Escarlate para derrotar a criatura, Starro
é repelido do planeta ao sentir o caos desestabilizar sua mente
coletiva. De volta a mansão dos Vingadores, Quasar relata a presença
de outros seres interdimensionais, como o Lobo enfrentando a Guarda
Imperial Shiar.
No Universo DC, Flash se esforça para romper a barreira dimensional
e chegar ao mundo de origem do gigante Terminus, ele usa um fragmento
da armadura como guia, o objetivo é analisar o misterioso invasor
dimensional. Com muito esforço Flash consegue chegar ao Universo
Marvel e se assusta ao descobrir que lá não existe força de aceleração,
ou seja, seus poderes desapareceram. Flash tenta salvar um garoto
mutante que seria linchado por uma multidão, mas tropeça e quem
acaba surrado é ele. Essa é uma grande sacada de Kurt Busiek,
com isso ele explica porque os velocistas da DC Comics são mais
comuns e com um nível de poder muito maior do que os velocistas
da Marvel. Pessoalmente, o nível de poderes dos Flashes?s me pareceu
absurdo e tedioso.
Torre de Vigilância da Liga da Justiça, na lua do Universo DC.
A Liga observa o mundo de Thanagar sob ataque de Skrulls e Mongul
enfrentando a Ninhada. Não entendi como, mas Flash conseguiu voltar
a sua dimensão, ele estava sem poderes. Ele retorna todo esfarrapado
relatando sobre sua jornada, até que O Vigia aparece do lado de
fora das instalações da Liga, mas quem lhes traz explicações mesmo
é o Grão Mestre, que invade o local. O Caçador de Marte (conhecido
anteriormente como Ajax) fica revoltado por sua telepatia não
passar as defesas do Grão Mestre. É uma referencia aos telepatas
da Marvel serem mais comuns e em maior nível de poder do que os
da DC.
O Grão Mestre explica toda a situação para a Liga, que a barreira
entre as dimensões está enfraquecida e por isso as aparições interdimensionais
estão ocorrendo. Para impedir a morte de bilhões a Liga deve reunir
12 itens de grande poder (e artefatos do Universo Marvel e 6 da
DC Comics), ele mostra a Liga quais são os objetos: (Resumo dos
Objetos extraído do Guia
de Referência)
Do Universo DC:
O Sino, a Roda e a Ânfora são artefatos místicos usados
pelo vilão Felix Fausto
A Máscara Medusa foi utilizada pelo Pirata Psíquico. Ela
consegue controlar as emoções de suas vítimas.
O Livro da Eternidade era utilizado pelo Mago Merlim.
A Lança do Destino foi usada por Adolf Hitler para manter
longe da Europa a Sociedade da Justiça durante a 2ª Guerra Mundial.
O Globo de Ra é o artefato responsável pelos poderes de
Rex Mason, o Metamorfo; A Bateria Energética do Lanterna
Verde, fonte do poder do anel.
Do Universo Marvel:
As Jóias do Infinito, seis gemas com poderes ilimitados.
São elas Alma, Poder, Tempo, Espaço, Realidade e Mente.
O Bastão de Watoomb é um artefato místico utilizado por
Xandu, inimigo do Dr. Estranho.
A Caixa dos Invernos Antigos é um artefato asgardiano.
Se for aberta (como já aconteceu) origina verdadeiras Eras Glaciais,
e vive sendo manipulada por Malekith e os outros elfos negros
de Svartalfheim (região de Asgard).
O Olho Maligno é um objeto da lendária Avalon. Seu guardião
é o personagem Prester John, das lendas arturianas. O Olho foi
o objeto disputado por Vingadores e Defensores quando de seu confronto.
O Cubo Cósmico, construído pela organização criminosa I.M.A.,
tem o poder de controlar a realidade.
O Nulificador Total foi utilizado por Reed Richards para
afastar Galactus, o Devorador de Mundos, do planeta Terra. É uma
arma capaz de destruir todo um universo.
A Liga recebe telepaticamente a localização dos itens e o Grão
Mestre desaparece. Em seguida o Flash envia Batman, Superman,
Aquaman, Mulher Maravilha, Lanterna Verde, Caçador de Marte, Homem
Borracha e Elektron para o Universo Marvel.
Na Mansão dos Vingadores Tony Stark está rastreando invasões dimensionais,
o Gavião Arqueiro atende o chamado do Capitão América e junta-se
à equipe mais uma vez. Nós, leitores brasileiros estávamos sem
ver o Gavião Arqueiro desde que Thunderboltz, a equipe que ele
liderava, deixou de ser publicada aqui. O alarme soa, é o sinal
de que a Liga chegou ao Universo Marvel.
Durante a busca pelos artefatos a Liga presencia o domínio do
ditador Dr. Destino na Latvéria, as ruínas de Genosha onde toda
uma nação de mutantes foi dizimada por sentinelas e seu governante
Magneto dado como morto, Michigan sendo destruída pelo Hulk e
o Justiceiro matando traficantes em Nova York. Batman ordena que
os heróis não interfiram no que encontraram, mas quando chega
a sua vez de ignorar o que vê, não resiste e entra em combate
com o Justiceiro. Finalmente eles chagam a Ilha Mostro, localização
do Nulificador Total, mas chegar ao artefato não é tão simples,
pois os imensos monstros da ilha mais o Dragão Fin Fang Foom iniciam
um ataque. Elektron é o primeiro a chegar na caverna e encontrar
o Nulificador, Batman é o segundo, os demais combatem os monstros
e os derrotam. O Caçador de Marte fica impressionado com o poder
do Nulificador quando o recebe, mas os Vingadores chegam ao local
e uma disputa pelo item tem início. O Gavião Arqueiro retira o
Nulificador da Liga fazendo uso de uma flecha e o Homem de Ferro
dispara um raio contra os heróis da DC, esse raio faz com que
o alvo retorne a sua dimensão de origem, mas a Mulher Maravilha
foi mais rápida e apanha o Nulificador instantes antes de ser
transportada.
Dúvidas e revoltas ocupam a mente das duas equipes em mundos diferentes.
O Visão detecta uma presença na caverna onde estava o Nulificador
Total, lá dentro ele encontram Metron (do Universo DC). Metron
conta aos Vingadores o mesmo que o Grão Mestre contou a Liga da
Justiça, mostra os artefatos de poder, mas altera o final da explicação.
Segundo Metron, os Vingadores devem impedir que a Liga tenha sucesso
em obter os 12 itens, se não conseguirem o universo dos Vingadores
morrerá.
Escondido no local, ouvindo a outra versão da história está Elektron.
Metron deixa uma caixa materna com o Homem de Ferro para que os
ajude a localizar os artefatos e parte, porém o que ele não sabe
é que Elektron pegou uma carona com ele.
Os Vingadores partem para o Universo DC e chegam em Metrópolis,
lá encontram o Brecha e sua gangue assaltando um banco, em instantes
os assaltantes são detidos. A população cerca os Vingadores, os
confundem com a Sociedade da Justiça, pedem autógrafos, tratam
os Vingadores como celebridades. O Capitão América não gosta nem
um pouco da devoção aos heróis, ao contrário do que acontece no
Universo Marvel, onde heróis são vistos com desconfiança e vigiados
por organizações como a SHIELD, no Universo DC eles são idolatrados,
venerados. As críticas do Capitão são interrompidas pela chegada
da Liga da Justiça ao topo do prédio onde se encontram os Vingadores.
O Superman acusa os Vingadores de serem omissos em seu mundo,
de permitirem tragédias e desgraças, de compactuarem com injustiças.
O Gavião Arqueiro faz a curiosa comparação da Liga com o Esquadrão
Supremo do Universo Marvel. O Capitão América engrossa o debate
com o Superman e acusa a Liga de serem tiranos fascistas, não
acata a ordem para se renderem e comanda para que os Vingadores
se preparem para o combate. O pesado clima entre as eq1uipes é
catalisado por Thor que fecha os céus com uma tempestade e brada
contra os feitos e acusações da Liga, culminando em um poderoso
arremesso de seu martelo Mjolnir contra a face do Superman, fazendo-o
cair em um prédio distante. O combate tem início.
Tudo é observado pelo Grão Mestre, Metron e o oculto Elektron.
Trata-se de um jogo envolvendo os dois universos e Krona. Como
se dará o combate da Liga e Vingadores e como Krona se encaixa
nesse jogo veremos na próxima edição.
Comentários:
Ótima história em uma publicação muito boa. Essa certamente é
a série mais aguardada dos últimos anos. O trabalho de Busiek
na construção da história é muito bom e a personalidade dos personagens
está sendo muito bem trabalhada, os desenhos de Pérez são um show
a parte, e as próxima edições serão melhores ainda. Uma revista
para ser lida e relida várias vezes em busca de detalhes.
Destaques:
O principal destaque para essa edição é a diferença de valores
e comportamentos nos dois universos, o debate filosófico entre
Superman e Capitão América é muito interessante. O conflito entre
as equipes é mais do que meramente físico, é muito mais ético
e psicológico. Para os heróis da Marvel no Universo DC o livre
arbítrio das pessoas não é respeitado, a vontade dos seres poderosos
é imposta, a humanidade não caminha com as próprias pernas, fica
na dependência dos superseres para sua proteção e evolução. Do
outro lado temos os heróis da DC vendo que no Universo Marvel
existem injustiças e desgraças que os heróis poderiam ter impedido,
como por exemplo a Latvéria que os Vingadores poderiam sim ter
deposto o Dr. Destino libertado o povo, porém por respeito a soberania
da nação e por não tomar as rédeas do mundo, deixam para que os
humanos determinem o seu futuro. Quem está certo? Quem está errado?
Difícil dizer. Destaque também para os já citados Velocistas da
DC e Telepatas da Marvel.